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为什么盛大现在不使用韩国版的传

2024-05-05 | 仿盛大传奇私服 | yzrs100 | 136°c

先说一下盛大版《传奇3》的由来。

个人身份:盛大传奇3项目部成立后第一位程序员。 2010年中至2013年初,主导盛大版《传奇3》的客户端技术开发,并协助完成部分服务器设计。

我会尽力尽可能简短地还原原来的事实——但毕竟是几年前的事了,所以我的一些记忆可能不准确,可能会有偏差或遗漏。 请原谅我。

当然,有些敏感信息或故事我不方便透露,所以请理解。

如果本回复包含不宜公开的信息,请告知,我会修改或删除。

盛大大约在2009年底、2010年初从Wemade手中获得了《传奇3G》的代理运营权,当时我们都知道广通基本上已经把《传奇3G》折磨死了,而当时的盛大阵营公司正值巅峰,却太急功近利,只用尽了一切好处。 隐忧巨大,急需新的增长点。

——《传奇3》当然是一个不错的选择。

获得代理权后,《传奇3》最初交给了盛大游戏北斗工作室的老板(这位老板也是传奇项目部的老员工,后来调到其他部门负责《传奇》等游戏) 《千年》),而不是交给传奇工作室。 据称,高层希望两款游戏“更好地共同发展”。 于是成立了《传奇3》项目部,从传奇等工作室调来运营、营销、韩语翻译、策划人员,开始筹备上线。

需要说明的是,Wemade交给盛大的游戏版本确实是正宗韩版《传奇X》,而不是后来的广通3G版。 至于为什么,我不知道。

第一步当然是对游戏进行内部测试(当时还开放了测试服务器供少量玩家玩)。 测试结果让大家非常失望,只是从技术上来说:谁能忍受服务器一天崩溃N次盛大传奇客户端,轻易死掉呢? 谁能忍受只要几个生物或者特效就让客户端冻结到X呢? 于是Wemdade向盛大站发送了两个程序来“改进和优化”,一个客户端和一个服务器。 但显然,以韩国人的能力,是不可能改变千疮百孔的代码的。 我从一开始就和分配的韩国程序员一直在沟通和讨论,内心的感觉是他们顶多能在游戏数据方面给我们一些帮助。 基本上就是这样。

2010年8月盛大传奇客户端,时任传奇工作室技术总监的范哥来找我聊天(可能是因为我很闲),问我有没有制作《传奇3》的想法。 当时,我刚刚完成了《传奇归来》全新脚本系统的设计和实现。 基于对范哥的尊重和信任,我去了传奇3项目部,成为了该部的第一位程序员。

当时我比较仔细地阅读了汉方的部分代码(是的,汉方是应盛大的要求提供了代码)。 当时我的心都碎了。 例如,客户端代码中有一个cpp文件只包含一个函数。 而且这个函数有10K+行,这不算什么。 当时我真的嗯,鄙视韩国人(或者Wemade)的技术水平。

顺便说一下,这套代码中,服务端除了GameServer是用Delphi编写的,其余都是VC++,客户端完全是用VC++开发的。 服务端框架与市面上的私服基本类似,客户端代码与很早之前泄露的EI代码类似。

在初步了解了这套代码后,我和范哥私下表示,直接根据它们进行修改和优化是不现实的。 范哥同意了(其实他也知道这套代码的质量)。 于是我就向当时的负责人如实反映了情况。 负责人一开始不同意,又指派了技术中心的一位资深员工再次协助我分析代码。 而这位同事对于代码似乎比我更无语。 后来应负责人的要求,我们一起写了一份分析研究文​​件,指出那套代码“对于部分参考可能更现实”。

所以只能重新开发。

经过多方考虑(最重要的是时间因素和工作量),我向负责人和范哥建议,利用《热血传奇》的基础,进行大幅度的改进和优化,然后添加游戏《传奇3》的内容。 该负责人不置可否。 与上层协商后,范哥同意了我的建议。 随即,盛大版《传奇3》进入了忙碌的开发期,负责人也将《传奇3》交给了传奇工作室。

具体研发细节和情节无法透露。 但可以说的是,当部门扩大、增加人员时,比如新增加的策划人员中,几乎没有人熟悉《传奇3》,甚至没有玩过《传奇3》。 这也是为什么很多人质疑盛大版的《传奇3》是不是之前的《传奇3》——策划人员真的很辛苦,尤其是学校招来的孩子们,很认真,帮我们整理了很多资料,材料等等,但没有老《传奇3》那么深刻,从经验来看,确实很难想出OK的计划或想法。 这不是他们的错,也不是我们的错。

当然,部门里还有两位熟悉或了解老《传奇3》的同事,但他们都不是策划者。 很多时候只能说“怎么玩,有什么内容”,然后策划人员整理,然后节目开发。

也有不少玩家批评盛大版《传奇3》的界面,称界面风格更像是《传奇世界》。 我不太擅长判断这个。 虽然我也觉得这个UI不好(包括风格、配色等),但当时我还没有能力拒绝那些东西。 整个UI是总策划等人参考《传奇3》各版本及其他相关游戏的UI后重新设计的,并由美术师绘制和剪辑的。 一般来说,大家都是认真负责的,但是做出来的东西可能会和玩家的期望有很大的偏差,或者达不到……

于是经过14个月左右的研发期,盛大版《传奇3》于2011年10月正式上线。

研发期间,我的作息非常混乱,出勤也几乎一团糟。 HR多次跟我说“考勤很头疼”……

但好在游戏做出来了,技术实现也不算太差(以我当时的能力来说)。 当然,如果有足够的时间和人员等资源,我们(我们)一定能够做得更好。 这点毋庸置疑 。

那段时间也是我在盛大近四年来最充实、最快乐的时光。 总体来说,整个部门的氛围很好,同事之间的关系也很融洽。

这种情况基本一直持续到2012年初,范哥等人离开,影响的不仅仅是整个传奇工作室。 不过说这些会涉及到一些不好的事实或者回忆,所以就这样吧。

所以,这个话题的结论就比较明确了:不是盛大不想用(韩版《传奇X》),而是真的不能用。 盛大版《传奇3》是一款借鉴了盛大版《热血传奇》部分基础,进行大幅改进和优化,再加入《传奇3》游戏内容的传奇MMORPG。

PS:范哥本来是想让《传奇3》看起来更好一些,进行其他创新,但由于各种条件,最终我们只在技术上做了一些升级和改进。 虽然遗憾,但毕竟凡事都要统筹考虑。 有些东西是必须放弃的,即使每个人都不愿意。

以后如果时间和精力允许的话,也许我会考虑写一些关于盛大的回忆,只是也许。

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